/**
 * 物理分组枚举
 */
export namespace PhysicsEnum {

    /**
     * 物理碰撞器标签分组
     */
    export enum ColliderTagGroup {
        /**
         * 碰撞实体分组
         */
        BODY = 0,

        /**
         * 感应器分组
         */
        SENSOR = 1,
    }

    /**
     * 物理碰撞分组
     */
    export enum PhysicsGroup {
        /**
         * 英雄物理分组
         */
        HERO = 2,
        /**
         * 怪物物理分组
         */
        MONSTER = 4,
        /**
         * 建造物物理分组
         */
        BUILD = 8,
        /**
         * 边界物理分组
         */
        BORDER = 16,
    }

}